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登録日:2011/01/08(土) 09 56 18 更新日:2023/06/06 Tue 16 59 39NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 05年秋アニメ BLACK_CAT GONZO アニメ アニメ←EDが本編 クリムゾン ゴンゾ パンチラも乳首加筆もありません ブラキャ 不吉を届けに来たぜ 漫画 矢吹健太朗 週刊少年ジャンプ 集英社 黒猫 不吉を 届けに来たぜ BLACK CAT(ブラックキャット)とは、週刊少年ジャンプで連載されていた漫画作品である。 作者は矢吹健太朗。単行本は全20巻。 ジャンプの中では無理な引き伸ばしもなく円満な最終回を迎えている。しかしまだ伏線が残されており、作者も単行本最終巻でいつかBLACK CAT第二部をやりたいと公言している。 【あらすじ】 世界経済の1/3を裏で牛耳る秘密結社・クロノスに属し、闇の世界に君臨した伝説の抹殺者《イレイザー》、『黒猫《ブラックキャット》』トレイン=ハートネット。組織を抜け、処刑されたはずだったトレインは2年後、自由気ままな掃除屋として日々を送り、ある男を追っていた。 【主な登場人物】 ◇トレイン=ハートネット CV 近藤隆(スモール時・高山みなみ) 年齢:23歳 職業:掃除屋 武器:装飾銃《ハーディス》 能力:電磁銃《レールガン》 主人公。気持ちをストレートに表現する性格。 自分の信念は曲げない。縛られることを嫌い、自由気ままな猫のような生活をしている。 2年前はクロノスが誇る抹殺者集団『時の番人』の特例No.XIIIを与えられ、ブラックキャットと畏怖された殺し屋。 黒猫時代の相棒、クリードを追っている。 銃の扱いは神業レベル。素手でも達人と互角。さらに物語後半では超高速の弾丸を撃ち出す『電磁銃』が使えるようになる。 ◇スヴェン=ボルフィード CV 藤原啓治 年齢:30歳 職業:掃除屋 武器:アタッシュ・ウェポン・ケース 能力:予見眼《ヴィジョン・アイ》 └支配眼《グラスパーアイ》 トレインの相棒。女子供、弱者に優しく接する紳士。紳士道という独自の行動原理を持っている。なんだそれ。 元IBI(国際捜査局)捜査官。捜査官時代の相棒、ロイドの特殊な角膜を移植している。 あまり考えないトレインとは対照的に頭脳労働や細かい仕事をこなす。 戦闘では様々な発明品が詰まったアタッシュケースを使用したり、ロイドの力である数秒先の景色を見通す『予見眼』、それの進化型、世界の時間を支配しスロウにする『支配眼』を使う。 ◇イヴ CV 福圓美里 外見年齢:11〜13歳ぐらい 能力:変身《トランス》 ナノマシンの開発過程で生まれた生体兵器の少女。スヴェンに救われて同行するようになる。トレインからの愛称は「姫っち」 最初は自我も感情もほぼ無かったが、外の世界や様々な本に触れていく中で人としての心を得ていく。 ナノマシンによる『変身』で体を変化させながら戦う。 パラレルワールドではえっちぃ目に遭いまくる銀河の殺し屋。 ◇リンスレット=ウォーカー CV ゆかな 年齢:21歳 職業:泥棒請負人 世界的に有名な女盗賊。本作品のおっぱい担当。 金と宝石とイイ男が大好き。でも軽い女じゃありません。トレイン達を利用しようとしたりするものの思い通りにいかないこと多数。 トレインに好意を持ってるような描写があったりしてヒロインかと思われたが別にそんなことは無かったぜ!! ◇クリード=ディスケンス CV 三木眞一郎 年齢:23歳 職業:星の使徒リーダー 武器:幻想虎徹《イマジンブレード》 能力:SWORD(刀) 革命集団『星の使徒』のリーダー。元はクロノスの抹殺者でトレインの相棒(形だけ)。ラスボス。 自分が世界で最も優秀だと信じる、端的に表現するなら超ナルシスト。そしてヤンデレ。 トレインに歪んだ妄執を抱いており、堕落させたとして彼の親友(後述)を殺す。別にホモとかではない。多分。 理想の世界を創る為星の使徒を結成。クロノスに戦いを挑む。 道《タオ》と呼ばれる力で刀『幻想虎徹』を創り出す。 パラレルワールドでは宇宙最強の剣士であり、漫画家のチーフアシスタントを務める。……え? ◇時の番人《クロノ・ナンバーズ》 秘密結社クロノスが誇る最強の戦闘集団。 詳しくは当該項目参照。 ◇星の使徒 時の番人に対抗する為クリードが結成した革命集団。 詳しくは当該項目参照。 ◇ミナツキ サヤ CV 豊口めぐみ 享年:19歳 職業:掃除屋 黒猫時代のトレインを助けた女掃除屋。浴衣を普段着にしている。 街を転々としていて自由奔放に生活し、その生き様はまさに『野良猫』。掃除屋のトレインの基礎を作った人で、互いに認める親友。 トレインを堕落させたという理由でクリードに殺害される。実力は当時のクリードと互角以上。 ◇ティアーユ=ルナティーク CV:福圓美里 年齢:27歳 職業:科学者 若くしてナノ技術と生物工学の世界的権威と云われる女性。 イヴを生みだしたその人。 【用語】 掃除人《スイーパー》 賞金稼ぎの名称。犯罪者の逮捕権が得られ、警察や政府に身柄を引き渡せば報奨金が貰える。掃除屋とも。別に清掃員ではない。 秘密結社《クロノス》 世界経済の1/3を掌握する巨大組織。世界の秩序を保つ役目を持つ。 別に、どこぞの『逃走中』や『戦闘中』を主催している会社ではない。 抹殺者《イレイザー》 クロノスに所属する殺し屋。世界の敵と見なした存在を抹殺する。 ナノマシン 十億分の一メートルの超小型ロボ。イヴはこれを体内で作り体の組織をいじって変身する。 道《タオ》 異大陸で生まれた戦闘術。氣を使い様々な能力を生み出す。素質が無い者には使えない。 オリハルコン ファンタジー物に良く出る名前の世界最高最強の金属。トレインの装飾銃や時の番人の武器は全てこれで出来ている。 特殊な技術を用いないと加工できない。 【メディア展開】 アニメ化もされ、そちらではトレインとスヴェンの出会いが違っていたり、クリードとの決着後の話が描かれていたりと色々な差異がある。そして絵はPS2ゲームの方が原作に近いという謎の現象が。 【余談】 作者の次回作『To LOVEる』はBLACK CATファンの九割以上が衝撃を受けた。たぶん。 イヴの可愛さやリンスのエロさ等ですでに発揮されていた女の子を描く技術を十二分にぶち込んだラブコメは大反響を呼び、二度のTVアニメ化にスピンオフまで連載している。 イヴやクリード、トレイン等のキャラがパラレルで登場していたりする。他にもなんか色々いるので探してみよう。 こちらのヒットにより、矢吹氏はお色気ラブコメに開眼。 このとらぶるは当人が天職と断言するだけあり、キャラクターの顔に限らず表情の描き分けの技量の向上や数々のエロ構図の考案、更には稀に入れるバトル描写すら、カット割諸々が改善した様子が見受けられた。 矢吹氏曰く、一人でストーリーから絵からこなす週刊連載は相当厳しく、ストーリー原案をもう一人置いた二人三脚体制で絵の推敲にも時間を割けるようになったことが功を奏した。 ジャンプ漫画がぶつかり合うNDSゲーム『ジャンプスーパースターズ』では何故か主人公を差し置いてイヴがバトルキャラで参戦。トレインとスヴェンはサポート。 続編の『ジャンプアルティメットスターズ』ではトレインもバトルキャラとして参戦を果たした。 某深紅な同人サークルが大好きな漫画だったりする。時の番人No.Iが特にお気に入りの様子。 というか矢吹健太朗の初連載打ち切り作品『邪馬台幻想記(単行本全2巻)』の同人まで出してるあたり、姉さんが素で矢吹先生のファンなのだろう。 単行本ではアシスタントがおまけ漫画を描いていたりするので噂の嫁が描いた漫画もあったりする。 トレイン「待たせたな、クリード。追記修正を 届けに来たぜ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ※作品や作者に対する愚痴や中傷、文句は止めましょう。守られない場合IP規制やコメント欄撤去がされます。 ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄をリセットと警告を追加しました -- 名無しさん (2019-04-14 09 44 12) コップクラフトのアニメとこれのアニメは監督が同じなためか雰囲気が似ている様に見える。 -- 名無しさん (2019-09-14 01 18 34) 多分アニメディアで最初に表紙になったジャンプ漫画。 -- 名無しさん (2019-09-14 01 19 36) 作者が「また続き書きたいなー」と言っていたのでひそかに期待している。 -- 名無しさん (2019-10-14 04 04 42) スヴェン、トレインやイヴらを置いてくなよ・・・。 -- 名無しさん (2020-05-02 17 10 49) 今のクオリティで描いたら当時を超えそうだけどお色気シーンも過激になりそう。 -- 名無しさん (2021-07-27 23 34 19) アニメがU-NEXTで配信されるからかこのタイミングでまさかの公式Twitterが開設するとは。 -- 名無しさん (2023-06-06 13 53 02) ↑2なら尚更読んでみたい -- 名無しさん (2023-06-06 16 23 08) とは言えイヴって身長133センチしかないし、美柑よりかもロリだから流石にトラブルと同じようなお色気は難しそう。 -- 名無しさん (2023-06-06 16 59 39) 名前 コメント
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種族・所属 人間(帝国) 性別 女性 解説 Callocに住む魔術師。Anamaを避け、巨大ゴキブリによる病気から回復するため、Isle of Bigailから引っ越してきた。 転地したことで病気は回復しつつあるものの、ひどい咳が長引いて本業の魔術の教授に支障が出ている。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Calloc図書館 魔術師 備考
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ステータス基本パラメータ 衣装 ボイス 入手方法 備考 コメント ステータス 基本パラメータ 変化前 変化後 【BLACK ORCHID】黒崎蘭丸 No. 317 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 BAD,GREATを2回PERFECTにする レア度 SR Lv40 3028 1276 676 1076 サブ特技 フルコンボクリア時+13000スコア 属性 スター MAX 3850 1580 890 1380 メインスキル スターのDANCEパフォーマンス50%上昇 編集 衣装 ボイス 1 黒帝ランマル。チーム『BLACK ORCHID』をまとめてる。 2 逃げた結果だったとしても、それがてめぇの道だ、胸張って生きろ。 入手方法 イベント:はぐれ者の斉唱(イベント報酬/ランキング報酬) 備考 コメント
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SHADOWS OF EVIL 概要 マナー・覚えておきたいこと マップ構造ジャンクション WATERFRONT地区(港) FOOTLIGHT地区(劇場) CANAL地区(水路) 地下 重要なギミックビースト化 ランダム配置のPERK自販機 植物ポッド 作業台 ロケットシールド アポシコン・サーバント 電車 民間護衛ロボット 謎解き(ストーリー)1,生贄の儀式(武器改造の解放) 2,アポシコン・エッグの入手 3,アポシコン・ソードの入手 4,リボーン・ソードの入手(アポシコン・ソードの強化) 5,旗 6,シャドウマン戦 7,ビーム発射 攻略(Coop) 攻略(ソロ)序盤のポイント稼ぎ方法(ソロ) 籠り場所RUBYRUBBITバルコニー(CANAL地区) WATERFRONT入り口(WATERFRONT地区) トレイン場所RUBYRUBBIT入口前(CANAL地区) ジャンクション地下 ジャンクション地下(PaP部屋) ジャンクション地上 劇場前(FOOTLIGHT地区) イースターエッグ500ptチケット メガガムをランダム入手 リトル・アーニーの強化 ロケットシールドの強化 SRズームでゾンビ顔アップ ドーナツトリップマイン ノワール・フィルター マルグワの頭 マキシス博士のラジオメッセージ 隠しBGM 小ネタ・バグ時間軸 飛行機 電話 シャドウマン狙撃 小銭 500ptで卵入手 マルグワを瞬殺 ランダムヘッドダメージ スライディングジャンプ フィールド外落下(バグ) 落下(バグ) 透明な箱(バグ) ウォールラン(バグ) シアター(バグ) 地震(バグ) 音(バグ) 身動きが取れない(バグ) 旗(バグ) 概要 BO3ゾンビモードのオープニングを飾る第一ステージ。 2年半の製作期間を費やした、過去最大スケールのゾンビ・サーガ。 本ステージは、フィルム・ノワール風な雰囲気漂う1940年代のアメリカのとある都市が舞台となる。 それぞれ罪を犯し呪われた4人の市民が主人公となる。 重要な要素は【ビースト化】【儀式】【製作】。これらを念頭に置き、ゾンビモードの謎に迫ろう。 邪悪な影 悪い前兆 シャドウズ オブ イービル マナー・覚えておきたいこと ゾンビを1体残す 謎解きや武器、アイテムの購入、弾薬の補充の時間を稼ごう。 サインを送る 謎解きをしたい、プレイヤーに集まって欲しい時はジャンプ等でサインを送ろう。 ポイントを有効に使う 序盤はゾンビの数が少ない為、プレイヤーの強化よりエリア開放を優先しよう。 植物ポッドを育てる 紫に成長するまで待ち、レアアイテムを入手しよう。 マップ構造 ジャンクション スタート地点。商店街から3つの地区、地下に移動が出来る。各地区へ行く際、徒歩移動する場合は必ずここを通ることになる。 充分な広さがないので、ここを拠点にして戦い続ける場合には、他プレイヤーとの混戦に注意。 PERK自販機「クイックリバイブ」「スタミンアップ」、ガムボールマシン、ウォールバイ「RK5」「Sheiva」「L-CAR9」「KRM-262」が設置されている。 WATERFRONT地区(港) 暗く入り組んでいるのが特徴。広さ自体はそこそこなので、慣れればトレイン場所も確保できる。 船着場付近は商店街からかなり離れており、ダウンすると他プレイヤーが辿り着くのに時間がかかる為注意。 PERK自販機(ランダム)、ガムボールマシン、ウォールバイ「Kuda」「M8A7」「HVK-30」「マイン」「ボウイナイフ」が設置されている。 FOOTLIGHT地区(劇場) 大通りが広く戦いやすいように見えるが、あらゆる方向にゾンビの侵入口があり、ゾンビの攻撃性が上がった今作では危険度が高い。 PERK自販機(ランダム)、ガムボールマシン、ウォールバイ「Vesper」「Kuda」「KN-44」「HVK-30」が設置されている。 CANAL地区(水路) 通路下に水路があり、ルートも多く比較的戦いやすいエリア。他の地区に比べ、作業台とワープにもアクセスし易い。 儀式場前の広場は広く、初心者でも簡単にトレインできる。一方、通路に出っ張りが多く事故が起きやすく、PERK自販機へのアクセスも不便。 PERK自販機(ランダム)、ガムボールマシン、ウォールバイ「VMP」「Kuda」「M8A7」「KN-44」が設置されている。 地下 ジャンクションの地下に位置する地下鉄駅。最後の儀式場、アポシコン・エッグ、ヒューズの配電盤等があり、ゲーム進行上重要な区域。 まず最初に各地区の封印された扉をビースト化して破壊し、そこからワープすることでアクセスが可能。 階段上の扉の電源を入れることでジャンクションと繋がる。儀式場を含めるとかなり広い場所になっており、トレインしやすい。 PERK自販機「ミュールキック」「ウィドーズワイン」、ガムボールマシン、ウォールバイ「Vesper」が設置されている。 重要なギミック ビースト化 各ラウンドに1回、マップ内の燭台にアクセスすることで、呪いの怪物に変身することが出来る。 ソロの場合は初期状態で3回可能であり、その後は1ラウンド毎に1回分回復し最大で3回分までキープしておける。 ビーストの性質は、前作BO2の「MOB OF THE DEAD」に登場した幽体のギミックに酷似している。 ビースト化している間は無敵となり、移動速度とジャンプ高度が向上する。 変身中はゲージが減少し、数十秒ほどで人間に戻る(任意で人間に戻ることも可能)。 また、攻撃などのアクションをするとゲージの減少が早まる。 以下の行動が可能。 電撃ショック ゾンビへの攻撃の他、電力供給ができ、各PERK自販機の起動、閉ざされたゲートを開放するのに使う。 グラップル 離れたゾンビを捕獲して倒すことができたり、敵が遠方あるいは高所で落としたアイテムを入手できる。 また、マップ内の高所にあるフックに掴まり、通常は行けない場所に移動することができる。 近接格闘 強力な触手でゾンビを倒す。封印された箱や扉を破壊できる。 蘇生強化 ダウンしたプレイヤーの蘇生速度が大幅に向上する(通常の1/4)。蘇生を終えると変身は強制解除される。 ランダム配置のPERK自販機 各地区にある3つのPERK自販機(ジャガーノグ・ダブルタップルートビア・スピードコーラ)の種類は毎ゲームランダムである。 商店街の3つのゲート脇に、割れたジュースの瓶が置かれており、その色がゲート先にある自販機の種類を示しているので、参考にすると良い。 色 PERK自販機 赤 ジャガーノグ(ゾンビ攻撃5回耐性) 黄 ダブルタップルートビア(攻撃力2倍、連射速度上昇、ランチャー系弾速上昇) 緑 スピードコーラ(リロード、壁修復速度上昇) 優先度はジャガーノグ ダブルタップルートビア スピードコーラ 植物ポッド マップの各地に、不気味に蠕動する植物の蕾が生えている。 ランダムに落ちている「フューミゲーター」を入手することで、駆除が可能。 破壊することで、武器、パワーアップ、アポシコン・サーバントのパーツ等を入手できる(はずれ有り)。 BO2の「Origins」の穴掘りギミックに似ている。 植物はラウンド経過で成長し、成長するほど良いアイテムがドロップする。 成長度合いは黄→赤→紫。紫まで成長した植物はラウンドを跨いでも消失しない。 出現アイテム BloodHound、RK5、L-CAR9、KRM-262、Haymaker12、Man-O-War、Locus、ブートレッガー、レイガン、各パワーアップ(ブラッドマネー含む)、シールドのリチャージ(ガスボンベ)、マルグワの触手、ゾンビ(はずれ)、パラサイト(はずれ)、グレネード(はずれ) 作業台 各地区に1つずつ配置されている。ロケットシールドやアポシコン・サーバントを作製する際にリロードボタン長押しで使用する。 WATERFRONT地区(港) 儀式場建物外周、燭台の正面 FOOTLIGHT地区(劇場) 儀式場がある区域、「HVK-30」の左側角 CANAL地区(水路) 儀式場手前の広場、駅へ続く階段下 ロケットシールド 各地区のPERK自販機付近に落ちているパーツを3つ集めると、作業台にてロケットシールドを作製できる。 生け贄の儀式と並行してパーツを集め、早めに製作しておくことでダウン率が格段に下がる。 パーツは以下の3種類。落ちている場所はランダムで、ビースト化で電源を入れると進める階段から次のゲートまでの区画。 WATERFRONT地区(港) 燃料タンク フューミゲーターがある木箱の下、手前の部屋の窓際、奥の部屋のゲート左側 FOOTLIGHT地区(劇場) シールドフレーム 自販機正面のベンチ、自販機左側、ゲート手前の階段前左側 CANAL地区(水路) シールドアーマー 手前の部屋の入口右の柱、渡り廊下の柵、奥の部屋のゲート右側 他武器使用時は背後からの攻撃を防いでくれる上に、構えると前方の攻撃を防ぎ、ゾンビを殴ることもできる。 また、構え時は1ラウンド3回までロケットブーストが可能。 シールドには耐久力があり、ゾンビの攻撃で耐久力が0になると「ガチャン」と音がし壊れる。壊れた時は作業台に戻り、シールドを装備し直すことで何度でもシールドを入手できる。 アポシコン・サーバント 当マップで入手できるワンダーウェポンで、ブラックホールを発生させる。3つのパーツを集めることで作業台にて作製できる。 当武器を装備できるのは1プレイヤーのみ。死亡等により当武器を手放した後はミステリーボックスから入手できるようになる。 パーツは以下の3種類。 マルグワの心臓 マルグワを倒すとランダムでドロップ マルグワの触手 植物ポッドからランダムでドロップ ゼノマター 14R以降、パラサイト/ゾンビR.A.P.S.からランダムでドロップ 当武器やリトル・アーニー(ミステリーボックスから入手できるタクティカル装備)は複数のゾンビを一掃でき、プレイヤーがダウンした時や旗の謎解き等で有効な武器となる為、早めに準備しておきたい。 電車 各地区の駅から電車に乗ってそれぞれの地区を移動できる。コストは500pt。アポシコン・エッグの暗号を確認する際に利用する。 停車中の電車内にて行き先の札をリロードボタン長押しで行き先の変更ができる。 電車内にはウォールバイ「ブートレッガー」が設置されている。 民間護衛ロボット 各地区のPERK自販機の奥にあるゲートの先の区画にランダムに配置されているヒューズ(各地区に1つずつ、青白く点滅している)合計3つを地下の配電盤にセットすることで、各地で警備ロボットを召還できるようになる。コストは2000pt。 費用対効果が釣り合うかどうかは状況次第だが、ゾンビに囲まれて突破武器がない場合には起動すると役に立つ。 ダウンしたプレイヤーの蘇生も行う(起動中はプレイヤーを何度でも蘇生できる)。 謎解きを全て完了すれば性能がアップグレードされ、効果時間と攻撃力が上昇、またプレイヤーの蘇生も素早くなる。 またソロプレイ時には、クイックリバイブを飲んでいなくとも民間護衛ロボットが起動しているならばダウンしてもゲームオーバーにはならず、そのままロボットに蘇生してもらえる為、マルグワが出現したら起動しておくとよい。 謎解き(ストーリー) 必要人数 4人(1~3人では最後まで進めることは出来ない) 今作では「ビースト化」と「生贄の儀式」が大きなポイントになっている。 前作BO2の「TRANZIT」から登場したクラフト要素、「MOB OF THE DEAD」の幽体ギミック、「ORIGINS」のジェネレーターギミックが1つのマップに集結したものと考えれば分かりやすい。 1,生贄の儀式(武器改造の解放) マップの5ヶ所にある儀式場で儀式のアイテムを用い、生贄の儀式を行う。 儀式を開始すると一定時間、儀式場から出られなくなり、赤い靄から赤いローブを纏ったゴースト(番人)が無限に出現する。 生き残れば儀式完了となり、儀式場内の番人とゾンビが一掃され、各プレイヤーにポイントが付与される。 BO2の「Origins」のジェネレーターギミックに似ている。 儀式完了までに必要な時間はゲーム内人数と儀式場内の人数で変動し、4人プレイの1人開始だととかなり長時間になる。 出来る限り皆が揃ってから儀式を行おう。 儀式のアイテム、場所は下記のとおり。 マジシャンの作業場 儀式アイテムは「万年筆」で、ビーストモードでジャンクションにあるクレーンの左脇についている電源盤に電気ショックを当てることで木箱が落下しその中から出現。 ビーストモードでジャンクションの広場から初期位置側の上へグラップルし、そのまま道なりで奥へ進み初期位置奥の電源盤に電気ショックを当て階段を起動させる。この階段で上り奥へ進むと儀式の祭壇がある。 ボクシングジム 儀式アイテムは「チャンピオンベルト」で、WATERFRONT地区のミステリーボックス出現位置の右上あたりにビーストモードでグラップルし、ぶら下がっている木箱を近接攻撃で落とすことにより拾得可能。 その後奥へ進み左下の方へ坂を下って進んでいき、ビーストモードの近接攻撃で扉を開け内部に入ると儀式の祭壇がある。 ブラック・レース・バーレスク 儀式アイテムは「ヘアピース」で、FOOTLIGHT地区の最初の燭台でビースト化し、正面上にあるフックにグラップル。その後振り向いて高台の右端に少し台が組んであるのでそこからジャンプで飛び移り、左にある木箱を近接攻撃で落下させることにより拾得可能。 その後奥へ進み劇場入り口上にあるフックへグラップルし、入り口上に乗り看板の裏にある電源盤に電気ショックを当てることで劇場へはいれるようになる。そして劇場の壇上に儀式の祭壇がある。 ルビー・ラビット 儀式アイテムは「刑事バッジ」で、CANAL地区入り口側の水路の右側の壁の下部の鉄格子内に木箱があり、ビーストモードの近接攻撃で破壊する。そして、そのまま水路の奥へ進むと左側に透明な壁と電源盤があるので電気ショックを当てることで鉄格子が外れ、刑事バッジを回収できる。 CANAL地区最奥にあるピンク色のホテルのような建造物にビーストモードでベランダにグラップルすることで侵入し、1階降りて出口の右脇にある電源盤に電気ショックを当てることで入れるようになり、2階に儀式の祭壇がある。 儀式後に祭壇に出現するゲートウォームを4つ集め、地下へ行く。 2回目と4回目の儀式後にマルグワが出現するので注意。 地下の儀式 4ヶ所で儀式が完了していれば紋章が光っており、近付くとその壁が崩壊する。 その奥の部屋にある儀式の間で、4つのゲートウォームをそれぞれ燭台に配置する。 手前の燭台にゲートウォームをセットすることで脇の壁が修復される。この壁はウォールランで向こう側へ渡る事ができる。 ゲートウォームを4つそれぞれセットが完了したら、儀式の祭壇を調べることで部屋が閉じられ儀式が始まる。 儀式後にアポカリプスの支配が始まり、パックアパンチ(水色の次元の裂け目)が解放され、武器改造が行えるようになる。 儀式を終え、しばらくするとマルグワが1体出現するので注意。 ※武器改造は1つの武器につき2段階の改造が行える(武器改造5000pt→特殊効果弾薬2500pt) 2,アポシコン・エッグの入手 ジャンクションや各駅にて壁に貼られたマップを確認する。"?"が3つ描かれているが、その場所にある建物の窓越しに卵入手に必要な暗号が描かれている。暗号が描かれた建物の窓は赤く光っており、わかりやすい。 電車に乗る前にマップ上の"?"が路線の左右どちらにあるかを確認し、電車発車後、地区に応じてその方向を向き、建物内の暗号を確認する(プレイヤーの目線と同じ高さにある)。1回の乗車で2つの暗号を確認できるので、2回の乗車で全ての暗号を確認できる(1回でも可、小ネタ参照)。 確認できたら地下へ行きビースト化、燭台右側のアーチ状のレンガ壁を見ると、全種類の暗号が円状に浮かび上がっているので、確認した3つの暗号に電気ショックを当てる。成功すると壁が消え、アポシコン・エッグを入手できる。 ※暗号解読に失敗してもそのゲーム中の3つの暗号はリセットされないので再挑戦可 3,アポシコン・ソードの入手 マップの4ヶ所にあるエイリアン像にアポシコン・エッグをセットし4ヶ所で像付近でゾンビを倒しエッグにエネルギーをチャージする。エッグのチャージが終わったら、地下へ戻りエッグがはまっていた場所に戻してもう一度調べるとアポシコン・ソードを引き抜ける。 エイリアン像の場所は下記のとおり(予めビースト化し像が封印された箱を破壊しておく必要がある) CANAL地区の最奥、儀式場入り口階段の後ろ WATERFRONT地区のPERK自販機がある部屋の奥の部屋 FOOTLIGHT地区のPERK自販機下に位置する通路 地下のアポシコン・エッグ入手場所の正面(燭台正面の中央) WATERFRONT地区→FOOTLIGHT地区→CANAL地区→地下の順がおすすめ。1ヶ所に複数人が集中するとゾンビが大量発生してしまうので場所取りは慎重に。 4,リボーン・ソードの入手(アポシコン・ソードの強化) それぞれのキャラクターに対応する儀式場へ行き、儀式の祭壇前にいる緑の番人から黒い卵(アークオーヴァム)をもらう。 ネロ(マジシャン・カールヒゲ) 初期位置上 フロイド(ボクサー・ハンチング帽子) WATERFRONT地区(港) ジェシカ(ダンサー・女) FOOTLIGHT地区(劇場) ジャック(警官・つば付き帽子) CANAL地区(水路) 黒い卵を貰ったうえで各儀式場の前に赤い魔法陣があるので調べると、マルグワがスポーンする儀式が始まる。1回目は1体、2回目以降は2体。儀式は1ラウンドにつき1回しかできないので4ラウンドはかかってしまう。また、儀式中にラウンドを跨いだ場合、次ラウンドに儀式を行えないので注意が必要。 4ヶ所すべてで儀式を完了したら番人の元へ戻り、アポシコン・ソードを渡す。すると剣が赤く変化しリボーン・ソードを受け取れる。 5,旗 全員がリボーン・ソードを受け取ると、初期位置上の儀式場に入って正面左側、ハシゴ付本棚の下に今まで落ちていなかった本が開いた状態で落ちている。その本をリロードボタン長押しで調べると浮上する(画面にボタン長押しの表示はされないので注意)。 すると、地下では天井にあった旗が落ちてくる。この旗をリロードボタン長押しで拾うと特殊ラウンドが始まり、パラサイトが無限にスポーンする。この状況の中、儀式場へ向かう。 儀式場へ向かう途中に紫色の雷が集中している場所があるのでそこにリロードボタン長押しで旗を立て旗をチャージを行う。 パラサイトが旗に向かって猛突進してくるので迎撃し、旗を守りつつ、旗の側にシャドウマンが定期的に出現するのでこれも迎撃する。 迎撃に数回成功すると「カーン!」と高い音が鳴るので、これが旗のチャージ完了の合図。旗の近くでリロードボタン長押しで旗を回収し、また雷に立てチャージする。 2回目のチャージを終えたら旗をリロードボタン長押しで回収し、儀式場へ走る。赤い魔法陣が至る所に発生し、踏むとダメージを受けるので注意。儀式場の祭壇に近づくと旗から番人へエネルギーを渡せる。無事渡し終え、番人が赤くなり消えたら成功。その後マルグワが出現するので注意。 なお、旗回収時及びチャージ成功時にはマックスアモが出現するので残弾数は気にせずとにかくパラサイトを倒そう。 ※1回目の旗チャージ完了でマックスアモを出現させ、2回目にわざと失敗することで無制限にマックスアモを入手できる これを4ヶ所の儀式場の番人に行えば完了。旗を破壊されたり、旗所有者がダウンした場合には失敗となる。 旗の儀式は1ラウンドに1回しか成功させられないので4ラウンドはかかってしまう。 失敗時には何度でも再挑戦可。リボーン・ソードの浮遊剣、アポシコン・サーバントやリトル・アーニーをうまく活用しよう。 6,シャドウマン戦 地下の4ヶ所のゲートウォーム上に赤い番人がいるので、近付いてリロードボタン長押しで剣を持たせる。 4体とも剣を持たせ、プレイヤー全員が儀式のフロアに入るとシャドウマン戦が始まる。 4体の番人が赤いビームを放ちシャドウマンのバリアを破壊するのでシャドウマンを攻撃する。攻撃するとワープを繰り返し最終的に儀式の祭壇の上に来るまで攻撃し、祭壇に触れることで完了。 途中でシャドウマンが中央に戻り再びバリアを展開した場合は失敗。失敗した場合にはマルグワが1体出現する。 再び攻撃するには4体の番人に近付きリロードボタンを長押しすることで再び剣を持たせビームを撃ってもらうことで可能。 この際ゾンビが相当数スポーンするのでアポシコン・サーバントで吸い込みつつシャドウマンに攻撃すると達成しやすい。 シャドウマンのバリアがはがれている時間はなかなか短いので全員の連携が必要。再挑戦するときにはまずマルグワを片付けてからでないと攻撃に集中できないのと、失敗するたびにマルグワが増え処理しきれなくなるので注意。 ※1~3人の場合はここから先へ進まない。 7,ビーム発射 シャドウマン戦終了後、シャドウマンが巨大なゲートウォームに食べられるとそのまま特殊ラウンドへ移行。 この特殊ラウンドでは定期的にプレイヤーが呪われ、そのまま放置するとダウンするので注意。呪いはマップ内各所に配置されている光のオーブに触れることで解除できる。また口が紫色のマルグワだけが無限に出現する。(ラウンド数によって同時出現するマルグワの数は変化) ビーストモードの時間制限ではなくなり、耐久制になる。さらにビーストモードが終了しても燭台からまたすぐにビースト化することが可能。 燭台を使用するにはマルグワを倒す必要があり、マルグワを倒すごとに使用可能な燭台が増えていく。3~4匹のマルグワを倒すことですべての燭台でビースト化が可能になる。 1人は人間状態で電車を動かす。中央のジャンクションに巨大なゲートウォームがいるのでそれを電車で引いてどかす。 残りの3人は駅にビーストモードで待機しておき1人が電車を動かしたのを確認したら、駅の乗車口の天井付近にある白い四角い装置に電気ショックを当てレールが青白く光ったのが確認出来たら、中央のジャンクションに走る。 ジャンクションでは実体化した番人が3体中央にレールのサークルを囲むように居るので、その番人3体に電気ショックを当てる。ゲートウォームがどいている状態でこれが成功すれば終了のムービーが始まり、謎解きは完了。 まとめると 3人がビースト状態になりそれぞれが各駅に移動 天井にある四角い電源ボックスに電撃を打ち込む 1人が人間で駅に行き電車を動かす ビースト状態の3人がジャンクション(商店街)に走り、3人の番人に電撃を打ち込む この行程を"電車が次の駅へ動いている間"に全て行う必要が有るため予め配置と誰がトレインしてどこへ持っていくかなど確認をしておくこと。特殊ラウンド中はマルグワだけなので休憩がてら開始してから打ち合わせや準備をしても良い。 特に電源ボックスは非常にわかりづらい+ビーストの視点だと見えづらいため確認をしておくこと。駅ホームの列車が止まる近くにあることが多い。 ムービー終了後は通常通りのラウンドに戻りそのままゲームは続行される。 またムービー終了時にブラックオプス『アポカリプス阻止』のチャレンジが完了。 攻略(Coop) 攻略(ソロ) 序盤のポイント稼ぎ方法(ソロ) ソロでは最初のラウンドでは通常では6体のゾンビしか出現しないが、あるテクニックを使えばゾンビの数を倍増させることができる。 マップ上に出現したゾンビにキルはせずにダメージを与え、その後ビーストモードに入り『人間状態』のプレイヤーが立ち入れない場所で移動すればダメージを与えたゾンビの数だけゾンビの総数が倍増するというものである。 また、儀式に必要なアイテムを拾った際と初めて地下エリアにアクセスした際に登場するゲートキーパーは通常はキル時にポイントがもらえないが、 儀式が終了する際の閃光でキルすると通常のゾンビとしてリスポーンする。 このことを念頭に置けば、序盤で大量のゾンビをキルすることが可能になる。 (例:1ラウンド目の6体を負傷させビーストモードでネロの儀式部屋へ移動することにより12体に増殖、 その後ペンを拾い出現した2体のゲートキーパーをネロの儀式の終了間際でキルしゾンビをとしてリスポーンさせる。 この12+2体を負傷させ別の地区でビーストモードに入りフックを使い2階へ上がると28体に増殖。1ラウンド目に限った事ではなく、『人間が立ち入れないがビーストならば立ち入れるエリア』さえあれば何ラウンドであろうとこのテクニックが使える。) ただし、この手法で増殖させたゾンビは通常のスポーン上限を突破する。つまり、 通常のプレイではゾンビはマップ上に同時に最大24体までしか出現しないが、この手法ではそれ以上のゾンビがマップに溢れかえることになるため、 低ラウンドにもかかわらずゾンビに囲まれる、なんて事態も起こり得る。 籠り場所 RUBYRUBBITバルコニー(CANAL地区) 3階層目にあるバルコニー(柵が壊れている方)を背にして籠もる。 緊急時はバルコニーから飛び降りる。 ジャガーノグを飲んでおり、かつダメージを受けていなければダウンしない。 WATERFRONT入り口(WATERFRONT地区) 入り口の扉(1000pt)を開放せず、その扉を背にして内側から籠もる。 また、ビースト化を行って開けることができる階段を開けずに行うと50Rが2分で終わる。 トレイン場所 RUBYRUBBIT入口前(CANAL地区) 若干狭く感じるが十分にトレイン可能。 階段から降りてくるゾンビに挟まれないよう注意。 シールド作成候補台、M.BOX出現地、燭台、壁武器(M8A7)が揃っており充実している。 ちょっと足を伸ばせば民間警備ロボットも召喚可。 ジャンクション地下 広くて捌きやすい。初心者にもおすすめ。 湧きや状況に応じて回り方を変えられるのも良し。 M.BOX出現地、燭台、壁武器(Vesper)、ガムボール自販機、ついでにPERK自販機も置いてある。 壁武器補充の際にはゾンビを十分纏めてから行くと良い。 ジャンクション地下(PaP部屋) 広いのだがゾンビの侵入口が多いのとウォールランでの事故が起こりやすく、難易度が高い。 ジャンクション地上 ジャンクションのガムボールマシン~クリーニング店~CANAL入り口前までを利用する。 緊急時にはマジシャン部屋を経由して脱出可能。 壁武器がやや補充しづらく微妙なラインナップ(RK5,Sheiva,KRM-262,L-CAR9)と、地上を進行するパーティメンバーの邪魔になり易いのが難点。 劇場前(FOOTLIGHT地区) 壁武器(KN-44)、M.BOX出現地、燭台がある。 ゾンビの侵入口が多く、挟み撃ちされる可能性が高いためやや危険。 イースターエッグ 500ptチケット 開始地点から1つゲートを開けてすぐ右にあるクリーニング屋にて、右端に白い紙が貼り付けられた服がある(ゾンビ侵入口の正面)。グレネードをコッキング(レティクルのカウントを目安に4秒弱)し、うまく爆風を当てると紙が手前の箱の上(ゾンビ侵入口辺り)に移動する。この紙をリロードボタン長押しで入手すると500ptが手に入る。序盤の小遣い稼ぎに。 メガガムをランダム入手 ※ウィドーズワイン必須、1人1回のみ CANAL地区の階段を上った先にある小部屋に口をあけた白いライオンの像が4つある。 各ライオンの像の口の中にウィドーズワインセムテックスを投げ込むと白いガムが出現する。 白いガムをアクションボタン長押しで取ったらスタミンアップの横のゴブルガムのポスターを貼り出している店のショーケースの向こうに見える白い皿の上に同じくアクションボタン長押しで置く。 1ラウンド経過後(例 4ラウンドで置いた場合6ラウンド目)にはこの白いガムが大きくなり、通常のゴブルガムと同じ大きさになる。これをアクションボタン長押しで入手することでランダムでメガクラスのゴブルガムを無料で入手できる。 リトル・アーニーの強化 ①リトル・アーニーで100キルする ②ネロの儀式場に入って左奥、ハシゴ付本棚の奥にマネキンの頭が3つ並んでいる所へリトル・アーニーを投げ、マネキンの黒いハットを取る ③ジャックの儀式場の1階の左奥のソファーのに杖が置いてあるのでそこに向かってリトル・アーニーを投げ、杖を取る ④フロイドの儀式場のボウイナイフのウォールバイの反対側のスチールラックの上に黒い蝶ネクタイがあるのでリトル・アーニーを投げて取る ⑤ジェシカの儀式場へ行き、儀式台にリトル・アーニーを投げるとゲートウォーム4体とリトル・アーニーがダンスを披露し、強化完了 強化後はエフェクトが緑→紫になり、ゾンビの吸引力と持続時間が5秒程増加する。 ロケットシールドの強化 ロケットブーストを使いストライク(10体以上のゾンビを倒す)を12回連続で達成すると拍手と歓声が聞こえ、その場でシールドが強化される。 強化後は耐久力とロケットブーストの上限が3→4に増加する。 SRズームでゾンビ顔アップ ※生け贄の儀式が完了した後に確認可能 WATERFRONT地区の儀式場前の船着場から、儀式場を出て正面遠方、雲から差し込む赤い光の左隣にある要塞に、赤く光る窓がある。 スナイパーライフルでその窓をズームすると、甲高い悲鳴と共にゾンビ化したリヒトーフェンの顔が画面全体に表示される。心臓が弱い人は注意。 ドーナツトリップマイン WATERFRONT地区の儀式場建物外周のウォールバイにてトリップマインを購入し、"Holly's Cream Cake"のカートがある場所でトリップマインを使い、ゾンビキルする。場所は以下の通り(順不同)。 ①ジャンクション、地下の扉へ続く階段の側 ②FOOTLIGHT地区、PERK自販機の手前 ③CANAL地区の駅への階段前にあるゲートの手前 成功するとサマンサの笑い声が聞こえる。3番目のトリップマインでゾンビキルすると爆発後のエフェクトが変わり、以降トリップマインが発動するとドーナツが飛び散るようになる。ドーナツ後は爆発範囲が上昇する。 ノワール・フィルター ボクシングジムの事務机の上にはボクサーの写真が並べられている。このうち真ん中の一枚は撃つと吹き飛ばすことができる。 その後しゃがみ、吹き飛んだ写真の左隣の写真を狙いながらリロードボタンを長押しすると画面が白黒になる。 フィルム・ノワールの雰囲気を強調できるが、完全に白黒になってしまうため、 ポッドの色が分からない ランダムに設置されたPerk自販機の内容が扉の前からは分からない マルグワの口が開いているかどうか分かりづらい などの弊害が発生する。 マルグワの頭 マップ各所にあるマルグワの心臓をすべて壊した後、特定の場所に行くと「マルグワの頭」が入手できる。 入手するとマルグワのかぶり物をかぶることができ、マルグワからのダメージを軽減できる。 マキシス博士のラジオメッセージ PaP解放後、PaP部屋入口向かって左手の車両奥に黄色い光の柱が出現する。 車両奥の窓から近付いてアクションボタン長押しで博士からのメッセージが聞ける。 光の柱は数ラウンド経過で消滅する。 隠しBGM Shadows of Evilでは、マップ上に散らばるアイテムを探し出すことで2種類の隠しBGMを流すことが出来る。 1曲目"Snakeskin Boots" 公式PVで流れていた曲。各ラジオをそれぞれ1回だけ押した時はボーカル有り、いずれかを2回以上押した時はボーカル無しの曲が再生される。 2曲目"Cold Hard Cash" 小ネタ・バグ 時間軸 キャラクターの発言内容からして、前作のモブオブザデッドと同一の時間軸である事が確認できる。 飛行機 謎解きの中盤始め、空を見上げるとモブオブザデッドで4人が製作した飛行機がかなりの低空飛行で上空を通過していくのが確認できる。 電話 電話ボックスが鳴る事がある。電話に出ると事件が起こるきっかけやキャラクターの悪事の原因などが聞ける(鳴りやんでからでも出ることが可能)。儀式場の電話ではそれぞれの場所に対応したキャラクターの話、その後、区画内にある別の電話を探すことでキャラクターがなぜ殺人を犯したかが聞ける。ちなみにネロはジャンクションの地下階段横の電話ボックス、ジャックはPERK自販機の正面のテーブル上の黒電話。また各駅の乗り込み口近くの電話に出るとこの街やバックストーリーが聞ける。 シャドウマン狙撃 ゲーム開始直後、前右方建物の非常階段にシャドウマンが立っている。ナレーション終了後に狙撃することで最大16000ptが手に入る。 ポイントは1000→5000→16000の順に獲得できる一方、ラウンドは5→10→15の順に上昇してしまう為注意が必要。 小銭 PERK自販機の前で伏せると100ptを入手できる。 500ptで卵入手 アポシコン・エッグ入手には本来1000pt必要(電車2回使用)だが、CANAL地区の暗号は地上から見ることができる為500pt(電車1回)で済む。CANAL地区の最初のゲートを開けた先から左の通路へ行き、ガムが売っている広場の1つ前のゾンビ侵入口の脇にある箱の横でジャンプすると見える。暗号の種類によっては見えにくいものもあるので過信は禁物。 マルグワを瞬殺 通常マルグワを倒すには1つずつ頭を破壊せねばならず、アポシコン・サーバントでも倒すことはできないが、 ゴブルガム「電撃ポップ」を使って近接攻撃をすれば一撃で倒すことができる。 ただし、攻撃が当たってから死ぬまでには若干のタイムラグがあるので油断は禁物。 もう一つマルグワを瞬殺する方法があり、民間警備ロボットを使って倒す方法。 この方法ならば電気ポップがなくても瞬殺できる。しかし電気ポップより少し事故が発生しやすい。また、ポイントも若干稼ぎずらい。 ランダムヘッドダメージ マルグワと戦闘中、稀に口を開けた頭以外が潰れることがある。マルグワの頭をよく見ると、他の頭も若干口を開けている。 また、マルグワは出現時に口をあけているのでそこを攻撃するとヒットマーカーがでて、マルグワが動き出す瞬間に口が一つ潰れる。 スライディングジャンプ スライディング中にジャンプ、直後に再度スライディングしてジャンプ…と繰り返すことでダッシュよりも素早く移動できる。急カーブに弱い。 フィールド外落下(バグ) ジャックの儀式場のエリアの警備ロボ呼び出し前の階段付近で、後ろに下がるようにして移動するとフィールド外に落下してしまうことがある。落下したプレイヤーは問答無用で死亡。さらに、そのプレイヤーがゲートウォームを所持していた場合、消滅してしまう(再配置なし)。したがって、謎解きは進行不可能になる。 落下(バグ) ビースト状態終了間近でフック移動中に、そのまま上空で人間に戻ってしまうことがある。当然その後は落下し、ダウンする。 透明な箱(バグ) ミステリーボックスの位置を示す光が出ているにもかかわらず、箱が出現していないことがある。 見えていないだけで、リロードボタン長押しで箱が出現し、回せるので問題ないのだが、ちょっと紛らわしい。 ウォールラン(バグ) PaP部屋で、ウォールラン用の壁が出現しているにもかかわらずウォールランができないことがある。ホスト切替後等に発生する。 シアター(バグ) PaP部屋で完全にフリーカメラが利かず、PaP部屋手前でもフリーカメラで移動できないところがある。 ファイヤーワークスの花火やリトル・アーニーのエフェクトが残り、色や演出が正常に適用されないことがある。 地震(バグ) 生け贄の儀式終了後や、マルグワ出現後に細かい振動が続くことがある。時間が経つと揺れは収まる。 音(バグ) かん高い音が突然発生することがある。 身動きが取れない(バグ) ビースト化した状態で、ネロの儀式部屋横のフックにグラップルを使うと階段に足が挟まり身動きが取れなくなることがある。 旗(バグ) 旗のチャージ完了後、旗を放置し、破壊された瞬間に旗を取ると常時旗を背負った状態になることがある。 そのプレイヤーは画面が常に紫煙でモヤつき、地下の旗も表示されなくなる(マルチプレイヤーの場合、謎解きは続行可能)。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21468.html
BLACK隊長(クロノキャプテン) ハルトキ VR 闇文明 (8) 進化クリーチャー:デジタイザーズVR?/ダークロード 11000 ■進化―自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中からコストの合計が7以下になるように進化ではないクリーチャーを2体まで、バトルゾーンに出してよい。 ■W・ブレイカー 作者:宇和島 フレーバーテキスト 「VR計画を止めるため、この私に力を貸してほしい!」———BLACK隊長 ハルトキ 収録 DMTend-07 「サイバーランド戦記 第3章 ディスペア・デザイア・デジタイザーズ」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/36.html
Black Lotus Hood 概要 画像: 外見:Cloth Ninja Hood 俗称: 入手:新規入手不可 性能 自己修復:5 命中:+6% マナコスト:-6% 炎抵抗:11% 冷気抵抗:15% 毒抵抗:11% エネルギー抵抗:11% 装備STR:10 解説・用途 TMAFの中では少々特殊な感じのする頭装備。 TAFに変えず持っておくと良いことあるかも。 コメント 名前 コメント
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概要 エントリーモデル。OMはヘッドシェル付き?国内はConcordeのみ発売。(OMは発売するかは不明)スペックを見る限り中身はPro S? BLACK(Concorde) BLACK(OM) スペック表 周波数特性:20Hz - 18kHz 出力電圧 (5 cm/s):5 mV 針圧調整範囲:3 - 5 g 推奨針圧:4 g 自重:18.5g(Concorde) 自重:5g(OM) 価格 12,000円前後(新品・Concorde) £52.08(Concorde) £27.08(OM) BLACK(Concorde) http //www.reloop.com/reloop-concorde-black BLACK(OM) http //www.reloop.com/reloop-om-black 代理店HP https //www.dirigent.jp/product/brand/reloop/concorde.html
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/49.html
プレイリスト ゲームルール一覧表 CORE コアTEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) MULTI-TEAM Mercenary Moshpit (マーセナリー・モッシュピット) FREE-FOR-ALL (フリーフォーオール) DOMINATION (ドミネーション) GROUND WAR (グラウンド・ウォー) DEMOLITION (デモリッション) KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) HARDPOINT(ハードポイント) HEADQUARTERS(ヘッドクォーターズ) CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) HARDCORE(ハードコア)TEAM DEATHEMATCH SEARCH DESTROY KILL CONFIRMED DOMINATION COMBAT TRAINING(コンバット・トレーニング)BOOTCAMP(ブートキャンプ) OBJECTIVE(オブジェクティブ) PARTY GAMESGUN GAME ONE IN THE CHAMBER SHARPSHOOTER STICKS AND STONES BONUSNUKETOWN 2025 GAME OF THE WEEK (廃止されたルール)HARDCORE FREE-FOR-ALL HARDCORE CAPTURE THE FLAG CHAOS MOSHPIT ARMS RACE ゲームルール一覧表 (作成中) 今作はパーティーリーダーのみのキルレシオに依存して相手プレイヤーとマッチングするように仕様変更された Activision公式サポートのソースは こちら CORE コア TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) 通称TDM 2チームに分かれキル数を競い合う。 敵を倒したポイントはチームのポイントとなり先に75キルに達するか、制限時間内に相手より多いキル数で終了したほうが勝利。 時間切れ終了の時に同点だった場合は引き分けとなる。キルスコア100。 MULTI-TEAM 一チーム3人、計3チームで競うモッシュピット Mercenary Moshpit (マーセナリー・モッシュピット) ランダムルール(COREルールのマルチチーム・FFA・地上戦以外)で試合を行う。 パーティーでの参加が出来ず傭兵チーム同士の戦闘となる。 FREE-FOR-ALL (フリーフォーオール) 通称FFA。 自分以外のプレイヤーは全て敵となるルール。 誰かが30キル(自滅アシストを含む)に達するか、制限時間経過で終了。3位までが勝利となる。 敵のリスポンがランダムなので出会い頭での勝負が多くなる。 TDMと比べて自分のデスが誰にも迷惑をかけることが無くキルも自分だけのものなので気楽で実力が問われるルールである。 Tactical Insertion使用不可。Aftermath・Drone・Overflow・Turbineは出現しない。 (※PS3版のDLC1導入パッチによりOverflowが出現しなくなり、Raidが登場するようになった。) キルスコア100 DOMINATION (ドミネーション) 通称DOM。 本作では2ラウンド制・時間制限が導入された。 1ラウンド5分。時間経過もしくは片方のチームが200ポイント到達で終了となる。 2チーム(6対6)に分かれマップにある3本の旗A(Alpha)、B(Bravo)、C(Charlie)を取り合いポイントを競うルール。 旗を制圧するには旗周辺で待機しておく必要があり、人数が多くなるとそのスピードは速くなる。 5秒ごとに制圧している旗の数だけ試合ポイントが得られる。 敵が自軍の旗を取ろうとするとアナウンスがなり、ミニマップ上でその旗が点滅する。 アナウンスがない場合もあるので、ミニマップをよく確認しよう。 戦略はこちら(作成中) キルスコア100、初期中立旗(AorC)確保50、中立B旗・敵旗確保200、防衛or攻勢によるキル125、旗確保中のキル200(キルスコアを含む) GROUND WAR (グラウンド・ウォー) 通称GW、地上戦。 TDM・DOM・キルコンを最大9対9の大人数で行う。会敵率が高いのでドンパチしたいならこれ。MAPによっては大変な乱戦になる。 TDMは普通のTDMと違い100キル先取となっている。 ルールはゲーム終了後ランダムにマップと共に選択される。 人数の多さを考慮しての事か、一部の狭いマップが選択肢に出現しない。 キルスコアは各ルールに準ずる。 DEMOLITION (デモリッション) 通称DEM。 攻撃チームと防衛チームに分かれ目標物の攻防を争うモード。 攻撃側は全員爆弾を所持し、マップ上にある2つの目標物に爆弾を設置し両方とも爆破すると勝利となる。 一方を破壊すると残り時間が延長されてしまう。 また、防衛側は攻撃側の爆弾設置・破壊を防ぐために防衛・解除を行う。 KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) 通称キルコン。 基本的なルールはチームデスマッチに準ずるが、このルールでは倒れたプレイヤーがドッグタグ(兵士の認識票)を落とす。倒した敵の落としたドッグタグ(金色)を拾う事で初めてスコアがカウントされる。 また、倒された味方のタグ(赤色)を拾う事で敵にスコアを与えないようにする事が可能。 中遠距離からのキルで勝ち点を得るには味方との連携が必須になり、たくさんのタグがばらまかれた 激戦区は即席の目標地点になるなど、とっさの戦術的工夫が要求される。 最大18人参加の乱戦モード「GROUND WAR」、PT不可の傭兵モード「MERCENERY MOSHPIT」にも、ランダム選択肢の 中に出現するため、プレイする機会の多いルール。スコアリミット100個。 キルスコア50、敵タグ回収100、味方タグ回収25、自分の殺害した敵のタグを味方が回収25 HARDPOINT(ハードポイント) 今作より登場した新ルール。MW3のドロップゾーンの救援物資がないバージョンと考えればいい。 一定時間ごと一箇所指定されるハードポイントを制圧し、その時間の長さを争う。 先にハードポイントに入ったプレイヤーのチームが、即座にそのハードポイントの制圧チームとなる。 制圧中はハードポイント内にいる味方の人数に関係なく1秒ごとに1ポイント。 上限250ポイントにより早く到達したチームの勝利となる。 制圧を維持するためにはハードポイント内に制圧側チーム員が最低一人以上いなければならない。 誰もいなくると制圧は解除され、中立状態に戻る。 制圧チームにとっては長くハードポイントに留まり、侵入してくる敵を迎撃する籠城戦となり、 非制圧チームにとってはハードポイント内の敵を駆逐し、奪取する攻城戦となる。 マップごとにハードポイントになるエリアと順番は決まっており、覚えていれば有利に試合を進められる。 HEADQUARTERS(ヘッドクォーターズ) 通称HQ、司令部 ランダムにスポーンするHQを確保・防衛する。 HQ占領中は5秒ごとに5ポイント加算で、敵に破壊されない限り最大60秒間有効。 250ポイント先取で勝利となる。 占領・破壊を1人でやった場合20秒かかるが、人数が増えれば増えるほど早く完了する。 味方が占領してからオフラインになるまではリスポーンしない。 CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) 通称CTF。 2チームに分かれ敵陣地にある旗を自分のチームの旗の位置まで奪い取ってくる2ラウンド制ルールである。 旗は1つに付き1ポイントで自分の旗に持ってきたときにポイントが入る。 ただし敵に旗を奪われている状態だとポイントが入らないので敵の旗を取り返す必要がある。 制限時間内に敵チームより多くの旗を取ったチームの勝ちである。3旗確保でラウンド勝利。 2ラウンド終了後に同点の場合は延長ラウンドに入り、更に2ラウンド(陣地交代あり)で敵旗一つの確保時間を競う。 「先行ラウンドでの勝利チームが確保までに要した時間」が後行ラウンドに与えられる。 SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) 通称S D。 攻撃側と防衛側に分かれマップ上にある2つの目標物をめぐり争うルール。 延長戦も含め合計7ラウンド、4ラウンド先取で3ラウンドごとに攻守交替になる。 攻撃側は開始位置に置いてある爆弾を取り敵の目標物(A又はB)に爆弾を設置・破壊するか、敵を全滅させると勝利。 防衛側は攻撃側を全滅させるか、敵が設置した爆弾の解除、時間切れで勝利となる。 S Dは死ぬと次のラウンドまでリスポンが出来ないので実力が問われるルールである。 また、連続キルは次のラウンドでも維持される。 他のルール同様、殺傷系キルストリークには開幕直後の使用制限が掛けられており15秒待たないと発動できない。 また、フラグやセムテックスも開幕8秒以内に投げると弾数は減るが爆発しない。 なお今回のキルxpは画面表示通り100だが、キルごとにELIMINATION勲章を獲得し試合後に一つ500xpで精算される。 HARDCORE(ハードコア) 体力30・同士討ちあり・HUD表示なし・体力自動回復なしで行われるゲームモード。マップはスタートメニューでのみ確認可能。 誤って味方を射殺してしまった場合は双方にキル・デスが付かず敵の得点になる訳でもないので、 実害は死んだプレイヤーの連続キルが止まる事くらいである。 ただし、累計三回の味方のキル(キルストによるものを含まない)で試合からキックされてしまう。 なおベティやショックチャージは味方に反応して作動する事はないが、作動の際に周囲の味方を巻き込む可能性はある。 TEAM DEATHEMATCH SEARCH DESTROY KILL CONFIRMED パッチ1.04でHCFFAに代わり導入 DOMINATION パッチ1.09からHCCTFに代わり導入 COMBAT TRAINING(コンバット・トレーニング) 敵・味方に人間・BOT混在の対戦ルール。 BOTとの対戦はこのプレイリストではなくCUSTOM GAMEで行うので注意。 このモードではチャレンジが達成できず、戦績もCombat Recordに反映されない。 BOOTCAMP(ブートキャンプ) 人・BOT混合のチームデスマッチ。Lv10以下限定。 経験値は通常ルール同様獲得できる。 OBJECTIVE(オブジェクティブ) 人・BOT混合のモッシュピット。Lv制限なし。 ただし獲得経験値・武器経験値は通常の半分となる。 PARTY GAMES 特殊ルールで行われるFFA。ゲーム中は全員にUAV一機が飛行している。 Wager Match廃止により通常ゲームモードとなった。XPを獲得できる。 GUN GAME 最初にプレイヤーはB23Rを装備した状態で始まり、敵を武器で倒すと次の武器へランクアップする。 ナイフでのキルはランクアップしないが、相手のランクを1段階ダウンさせることができる。 武器のランクは20まであり、最初の武器から最後の武器まで全ての武器でキルしたプレイヤーが勝利となる。 武器ランクは以下の通り +... 1. B23R タクティカルナイフ 11. SMR ACOGサイト 2. KAP-40 デュアル 12. QBB LSW ターゲットファインダー 3. Executioner レーザーサイト 13. Mk48 ハイブリッドサイト 4. KSG クイックドロー 14. SVU-AS デュアルバンド 5. M1216 拡張クリップ 15. DSR 50 可変ズーム 6. MSMC グリップ 16. Ballista アイアンサイト 7. Skorpion EVOⅢ レーザーサイト 17. SMAW 8. Chicom CQB リフレックス 18. RPG 9. M27 MMスキャナー 19. Crossbow 10. M8A1 EOテック 20. Balistic Knife ONE IN THE CHAMBER 「2リスポーン分のライフ(計3ライフ)」と「1発だけ装填されているハンドガン(KAP-40)」を装備した状態でゲームが開始する。 このハンドガンは一発でも当てれば倒せるが、弾丸が尽きてしまった場合はナイフで応戦する事になる。 敵を倒すと1発の弾丸が補給される、倒した分だけマガジン内にストックされる。 試合終了時の獲得スコア順に順位が決定される。パーティーゲームの中では最も回線に左右されやすいルールのため要注意。 SHARPSHOOTER プレイヤー全員にランダムで同じ武器が与えられ、以後45秒毎にランダムで武器が変更されていく。 弾薬は無限である。デスマシーンやウォーマシーンも出現することがある。最後の45秒は全員が2倍のスコアを得られる。 キルする毎にPerkが追加されていくなどの特典を得られるが、死ぬと全て消えてしまう。 1.タフネス 2.ライトウェイト 3.EXコンディション 4.×2 Score(キルしたときの得点が2倍に) STICKS AND STONES クロスボウ・バリスティックナイフ・コンバットアックス(投げ斧)を使って5分間戦い、 試合終了時に一番スコアが高かったプレイヤーが勝利となる。前作とは異なり、規定のスコアに到達して勝利というのは無くなった。 コンバットアックスを使ってキルされたプレイヤーはスコアが0に戻ってしまう。 獲得スコアは二通り。10がクロスボウキル・バリスティックナイフの射出、5がデフォルトの格闘キル、コンバットアックスキル、バリスティックナイフの格闘キル なお、このゲームモードのみ初期装備で通常では設定不可能なセカンダリカテゴリーの武器を2つ装備している。このことから武器のキルレシオを算定するときデスのカウントに不具合が生じ、特定の武器だけとんでもないキルレシオになる場合がある。(要検証) BONUS NUKETOWN 2025 経験値2倍キャンペーン中にのみ出現するルール。 NUKETOWN2025のみで行われるモッシュピット。ただしFFA・CTF・S Dは出現しない。 GAME OF THE WEEK PC版限定ルール。 週替りで様々なルールをプレイすることができる。 小規模マップだけだったりする週もあれば、Hijacked限定でコアルールや、ハードコアでマルチチーム、Nuketown限定で全モードなど、様々な変則ルールを楽しめるプレイリスト。 (廃止されたルール) HARDCORE FREE-FOR-ALL パッチ1.04で廃止 HARDCORE CAPTURE THE FLAG パッチ1.09で廃止 CHAOS MOSHPIT BONUSカテゴリ。2012年11月20日~2013年4月2週まで存在したルール。NUKETOWN2025を含む小規模マップで行われるモッシュピット。 マップはCarrier・Cargo・Express・Hijacked・Slums・Standoff・Nuketown 2025からランダムに選択される。 NUKETOWN 2025が無料配布に伴い通常ローテに組み込まれた為、廃止。 ARMS RACE BONUSルール。パッチ1.10と同時に導入。 1キル150ポイントで行われるチームデスマッチ。パッチ1.12により廃止。
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【登録タグ 't B 曲 蜂の巣P 鏡音レン】 作詞: t 作曲:蜂の巣P 編曲:蜂の巣P 唄:鏡音レン コーラス:神威がくぽ・KAITO 歌詞 罪のほとりに咲く 純白の一輪 名前もなく 終焉(おわり)を待つ 遠くか細い声 聴きとれやしなくて 哀しすぎる 夢の果てで こぼれる涙を 拭い去ってみせるよ 歪んだ時空の 遙か向こうシャングリラ ―Save your soul! 檻を破り飛び立つ 濡れた羽根の 眠らぬBlack bird 枷は意味をなさずに 流れ星の光と煌めく 静寂(しじま)裂く嘶きが 揺らし繋ぐ夜空の星座 路を標せ闇間に 君へ続く輝く一筋を 醒めぬ悪夢(ユメ)に泣いた 果敢なげな一輪 望むものは 終焉じゃない かつて灰を撒いた パンドラの匣から 流れだした 希望の音で あふれた泪も 永久の鍵に変えるよ 迷いはいらない きっと君を救うから ―Give my blood. 命燃やす飛翔で 拓く扉 眠らぬBlack bird 時に深く傷つつき 目指す場所が霞んで見えても 止まらない羽ばたきは 甲高くも颯のような 木魂残し高みへ 君の祈り受け止め風になる ―Save your soul! 檻を破り飛び立つ 濡れた羽根の 眠らぬBlack bird 枷は意味をなさずに 流れ星の光と煌めく 静寂(しじま)裂く嘶きが 揺らし繋ぐ夜空の星座 路を標せ闇間に 君へ続く確かな一筋を コメント 名前 コメント
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】WORLD WING 【名前】black・blade・master 【属性】影剣士 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】影剣:別次元に保管してある剣の影を投影し、射出する。 厚みが無いため、切断出来ない物は無い。 一度に投影できる数は一億三千四百八十二万七千九百二個。 射出速度はマッハ4。射程5㎞。 ヴァルテックホリン:別次元に保管してある剣。 次元を操る程度の力を持つ。 【防御力】本体は別次元に存在。 戦場に居るのは本体の影。 幾ら攻撃しても無意味。 【素早さ】四次元空間すら超越しているので、時間軸に捕らわれない。寧ろ操れる。 133 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/05(土) 23 27 52 時間超越キャラって常時発動より早く行動できる? 134 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/05(土) 23 28 52 余裕で 135 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/05(土) 23 50 10 black・blade・master 考察 時間超越行動 次元超越攻撃じゃないと攻撃無効 次元操作 次元は単一宇宙よりちいさいので単一宇宙全能より下で考察 ○悪ガキE 相手の全能範囲よりはさすがに次元のほうが広い 勝ち 最悪でも分け ×アラン・スミシー 単一宇宙万能負け ○シューマッハマン シューマッハマンのほうが早いが別次元にいるので攻撃あたらない 勝ち ×エニックスマン パンナケトルで負け ○∞大吉ラッキーマン以下 能力発動タイミングより早い 勝ち シューマッハマン=エニックスマン=black・blade・master 137 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/06(日) 11 41 20 133 時間とは別に常発動でない限り。 常「時」発動なら時間超越で超えられる。 138 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/07(月) 18 56 46 そもそも時間超越なんて考察できねえってのが正解なんだがな 139 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/07(月) 22 04 46 それを言い出したらメタ系も考察不能だぞ 140 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/07(月) 23 19 33 138 それを無理矢理考察するのがこのスレなんですよね 141 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/07(月) 23 44 49 最強スレって基本的に無理をするスレだからな その中でもここは特に無理しっぱなし